Видеоигра с индивидуальными ЖК-персонажами
[Nakul] хотела разработать видеоигру, а также с несколькими рабочими играми Arduino опыта, которые он мог бы наконец достичь своей цели. Он использовал персональный ЖК-дисплей, чтобы сделать его игру, а также вместо текстового приключения, он пошел с графическим боковым скроллером.
Экран для этого космического бокового скроллера не является графическим экраном, таким как CRT или графический ЖК-дисплей. Вместо этого [Nakul] использует повсеместную ЖК-дисплей WOBICICITOUS HITACHI HDACHI HD44780. Как правило, они используются для текста экрана, однако все они имеют возможность настроить экран 5 на 8 пикселей символов. Код ставит эти индивидуальные символы – космический корабль, ракету, а также барьер – в память дисплея, а также использует их в качестве спрайтов для видеоигры.
Вы можете получить [Nakul] код на его Git или проверьте видео действия ниже.